ゲームをやっていない時も時間を(ry
投稿者: 池ちゃん(翡翠ヶ池) 投稿日:2012/12/17 17:47
タイトルちょっと長くなったので省略しました
タイトルは
「ゲームをやっていない時も時間を計る関数を作りたいのですが・・・」
です
setBaseTime関数だと「セーブ」→「ロード」とやられるとオワターっていうことを解消するためにもこれが必要かなぁと
後はピグライフ的なゲームとかも作れるようになれるかなとか
ってことで作ろうと思ったのですが一度挫折しましたぁ→http://blog.rmake.jp/%E6%B1%A0%E3%81%A1%E3%82%83%E3%82%93/3043
今の状態は
計り始める
はい、ここまでです(今作った(殴
・・・
今回のブログの本題に入りますねぇ
僕と契約して「ゲームをやっていない時も時間を計る関数」を皆で作ってよっ!
(何かおかしくなったけど気にしない)
ツイート
タイトルは
「ゲームをやっていない時も時間を計る関数を作りたいのですが・・・」
です
setBaseTime関数だと「セーブ」→「ロード」とやられるとオワターっていうことを解消するためにもこれが必要かなぁと
後はピグライフ的なゲームとかも作れるようになれるかなとか
ってことで作ろうと思ったのですが一度挫折しましたぁ→http://blog.rmake.jp/%E6%B1%A0%E3%81%A1%E3%82%83%E3%82%93/3043
今の状態は
計り始める
speak("スタート") setVariable("スタート", createArray()) #変数「t」に、サーバの時刻を取得する t = getServerCurrentDate() getVariable("スタート")[0] = toString(t[0]) #年・365日 getVariable("スタート")[1] = toString(t[1]) #月・30日or31日 getVariable("スタート")[2] = toString(t[2]) #日・24時間 getVariable("スタート")[3] = toString(t[3]) #時・60分 getVariable("スタート")[4] = toString(t[4]) #分・60秒 getVariable("スタート")[5] = toString(t[5]) #秒
はい、ここまでです(今作った(殴
・・・
今回のブログの本題に入りますねぇ
僕と契約して「ゲームをやっていない時も時間を計る関数」を皆で作ってよっ!
(何かおかしくなったけど気にしない)
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コメント一覧
退会したユーザー(投稿日:2012/12/17 20:03,
履歴)
配列が分からないので配列無しで
これでどうでしょう?
setVariable("tim", getLocalCurrentTimeMillisecond()) def check() setVariable("tim", getLocalCurrentTimeMillisecond() - getVariable("tim")) if getVariable("tim") >= 1000 sec = floor(getVariable("tim") / 1000) if sec >= 60 min = floor(a / 60) sec = sec % 60 if min >= 60 hou = floor(min / 60) min = min % 60 if hou >= 24 day = floor(hou / 24) hou = hou % 24 if day >= 365 yea = floor(yea / 365) day = day % 365 else yea = 0 end else day = 0 yea = 0 end else hou = 0 day = 0 yea = 0 end else min = 0 hou = 0 day = 0 yea = 0 end else sec = 0 min = 0 hou = 0 day = 0 yea = 0 end speak(""+yea+"年"+day+"日"+hou+"時間"+min+"分"+sec+"秒たちました(笑)") end
これでどうでしょう?
退会したユーザー(投稿日:2012/12/17 20:07,
履歴)
修正
setVariable("tim", getLocalCurrentTimeMillisecond()) def check() setVariable("tim", getLocalCurrentTimeMillisecond() - getVariable("tim")) if getVariable("tim") >= 1000 sec = floor(getVariable("tim") / 1000) if sec >= 60 min = floor(sec / 60) sec = sec % 60 if min >= 60 hou = floor(min / 60) min = min % 60 if hou >= 24 day = floor(hou / 24) hou = hou % 24 if day >= 365 yea = floor(yea / 365) day = day % 365 else yea = 0 end else day = 0 yea = 0 end else hou = 0 day = 0 yea = 0 end else min = 0 hou = 0 day = 0 yea = 0 end else sec = 0 min = 0 hou = 0 day = 0 yea = 0 end speak(""+yea+"年"+day+"日"+hou+"時間"+min+"分"+sec+"秒たちました(笑)") end
退会したユーザー(投稿日:2012/12/17 20:09,
履歴)
ちょっと待ってください。バグがあああ!!!
退会したユーザー(投稿日:2012/12/17 20:19,
履歴)
setVariable("tim", 0) setVariable("time", getLocalCurrentTimeMillisecond()) def check() setVariable("tim", getLocalCurrentTimeMillisecond() - getVariable("time") + getVariable("tim")) if getVariable("tim") >= 1000 sec = floor(getVariable("tim") / 1000) if sec >= 60 min = floor(sec / 60) sec = sec % 60 if min >= 60 hou = floor(min / 60) min = min % 60 if hou >= 24 day = floor(hou / 24) hou = hou % 24 if day >= 365 yea = floor(yea / 365) day = day % 365 else yea = 0 end else day = 0 yea = 0 end else hou = 0 day = 0 yea = 0 end else min = 0 hou = 0 day = 0 yea = 0 end else sec = 0 min = 0 hou = 0 day = 0 yea = 0 end speak(""+yea+"年"+day+"日"+hou+"時間"+min+"分"+sec+"秒たちました(笑)") setVariable("time", getLocalCurrentTimeMillisecond()) end
連投すいません
池ちゃん(翡翠ヶ池)(投稿日:2012/12/18 15:35,
履歴)
投稿ありがとうございますorz
ただこれじゃぁうるう年の時におかしくなりませんか?(作れないのに言うな
後、aoihikawaさんがもう聞く前に作っていたみたいなのでもう大丈夫です
せっかく作っていただいたのにごめんなさいorz
ただこれじゃぁうるう年の時におかしくなりませんか?(作れないのに言うな
後、aoihikawaさんがもう聞く前に作っていたみたいなのでもう大丈夫です
せっかく作っていただいたのにごめんなさいorz
退会したユーザー(投稿日:2012/12/18 15:37,
履歴)
ちっちっちっ(何がやりたい
これはリュー育のときに使用したから別に苦労してない(じゃあなぜバグッタ
それをちょっと変えただけなんで苦労してません。
これはリュー育のときに使用したから別に苦労してない(じゃあなぜバグッタ
それをちょっと変えただけなんで苦労してません。
直接の記事ではないですが
指定期間内か判定するの中で使用されている
deffTime関数を使うことで実現可能です
初回起動時刻を通常変数に保管しておき、
経過時間を計りたい場所で
deffTime(現在時刻) - deffTime(初回起動時刻)
を実行します
なお、この処理はあーるめいく銀行の利子計算で
使用されています
指定期間内か判定するの中で使用されている
deffTime関数を使うことで実現可能です
初回起動時刻を通常変数に保管しておき、
経過時間を計りたい場所で
deffTime(現在時刻) - deffTime(初回起動時刻)
を実行します
なお、この処理はあーるめいく銀行の利子計算で
使用されています
池ちゃん(翡翠ヶ池)(投稿日:2012/12/18 15:32,
履歴)
おぉ、教えてくださりありがとうございますorz
後、関数名が変わっているのは覚えるのが面倒なので縮めました(殴