Rmakeわーるどっ!のこと

投稿者:Material 154390 2 mini  創  投稿日:2013/02/24 14:44

※随時書き換えを行います。

一応マップ全て完成。

後はレアアイテムがもらえる住民クエとか、
クリアのカギとなるちょっとした事件でも起こそうかと(笑

プレーしてみたいからはこちらからお願いします

http://rmake.jp/games/19232/limited_play


ID test
pass playing


自分のキャラクターを登場させたい方は是非コメントで下記のどこに住ませたいかを記入してコメントしてください。

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コメント一覧

Material 154390 2 mini  創 (投稿日:2013/03/16 23:20, 履歴)
うわああスギさん退会したから扉のキャラアニメ使えねぇえ
User icon mini 退会したユーザー(投稿日:2013/02/25 21:42, 履歴)
要望って言っていいのかなぁ?
まぁ言ってみようかな。
①お店に関して
 売却不可なのでここはもっと単純に独自でショップを作った方がいいのでは?
 売却不可なのに対して売るというコマンドがあるとなぜか少し戸惑うw
②ゲームセンター
 ゲームプレイの際、右上あたりに所持金が表示できるようにしてもらえないでしょうか?
 残り所持金が分かるようにして頂けるとありがたいです^^

これから先どのように発展していくか期待しております!(^_^)/
Material 154390 2 mini  創 (投稿日:2013/02/27 13:04, 履歴)
>売却不可なのでここはもっと単純に独自でショップを作った方がいいのでは?
だる(殴

>ゲームプレイの際、右上あたりに所持金が表示できるようにしてもらえないでしょうか?
わかんない(爆
User icon mini 退会したユーザー(投稿日:2013/02/27 17:39, 履歴)
独自ショップはほっといて(えw
右上あたりに所持金は簡単ですよ。
まず
#所持金を取得して変数に代入
NowMoney = getMoney()
#テキストを生成
textMoney = createText(座標を入力)
setText(textMoney,NowMoney)

こんなんで出ると思います。
あとゲームセンターでのゲームを終了した際に
deleteText(textMoney)

を忘れずに
Material 154390 2 mini  創 (投稿日:2013/02/27 18:21, 履歴)
座標がだるい。
User icon mini 退会したユーザー(投稿日:2013/02/27 20:44, 履歴)
#所持金を取得して変数に代入
NowMoney = getMoney()
#テキストを生成
textMoney = createText(400,10,100,50)
setText(textMoney,NowMoney+"R")

この座標でどうでしょう?
Material 154390 2 mini  創 (投稿日:2013/02/27 21:39, 履歴)
了解です。
Material 154390 2 mini  創 (投稿日:2013/03/01 17:21, 履歴)
やっぱり面倒なのでプレー確認時に表示させておきました。
Material 154390 2 mini  創 (投稿日:2013/03/04 18:58, 履歴)
これ結局買うだけの店どうなったの!?
       256 mini 池ちゃん(翡翠ヶ池)(投稿日:2013/03/01 18:18, 履歴)
青君のことなんですが・・・

新しいhttp://dot.rmake.jp/dot/41666 キャラクタアニメを描いたので、できればこっちに変えてください。

後、名前変えた(清水 幸翼)のでその変更もお願いします(青でOKです)
Material 154390 2 mini  創 (投稿日:2013/03/01 19:08, 履歴)
すべてを変えておきました^^
       256 mini 池ちゃん(翡翠ヶ池)(投稿日:2013/03/02 09:08, 履歴)
ありがとうございます^^
Material 110912 1 mini アイネ・レグルス(投稿日:2013/02/25 22:14, 履歴)
何でおさかなくんがレイクを「レイク様」とww

口調はコレでOKです!
何でレイクの家あんなに広いんだw
Material 154390 2 mini  創 (投稿日:2013/02/27 13:03, 履歴)
Wiki見たからw
Material 154390 2 mini  創 (投稿日:2013/02/27 13:05, 履歴)
一応様引っこ抜いといたw