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ノベルゲーム「処理時間計測テスト」
画像をたくさん表示させた時に「drawCanvas()」にどれくらい時間が掛かるかを計測するテストです。 こんなかんじで時間を計測します。 {{{code time = getLocalCurrentTimeMillisecond() drawCanvas() time = getLocalCurrentTimeMillisecond() - time }}} 全体のシーン [link http://rmake.jp/published_items/41702 シーン]